StarPusher 11

[starpusher10]のコメント(#から後ろの部分)を削除した。
mapをスタープッシャーのレベル1にした。
関数makeCharを作成した。
これは、動き回れるキャラ、即ち主人公プリンセスであるプレーヤーとスターにタートルオブジェクト (動き回れる機能を持ったオブジェクト)にする関数です。
ここで、主人公としてplayerという変数が導入され、

# setpos(1, -4)
# shape(images[3])
player = makeChar(1, -4, images[3])
          
と修正された。
このことによって、主人公であるplayerを動かす関数maveのなかで使われている
xcor(), ycor(), setpos()の関数は、playerに対する動作であるということで
これらの関数の前に、player.をつかなければならなくなりました。
即ち、player.xcor(), player.ycor(), player.setpos()
また、mapを描画している部分を関数drawMapにしました。

[starpusher11]