StarPusher 11
[starpusher10]のコメント(#から後ろの部分)を削除した。
mapをスタープッシャーのレベル1にした。
関数makeCharを作成した。
これは、動き回れるキャラ、即ち主人公プリンセスであるプレーヤーとスターにタートルオブジェクト
(動き回れる機能を持ったオブジェクト)にする関数です。
ここで、主人公としてplayerという変数が導入され、
# setpos(1, -4) # shape(images[3]) player = makeChar(1, -4, images[3])と修正された。
このことによって、主人公であるplayerを動かす関数maveのなかで使われている
xcor(), ycor(), setpos()の関数は、playerに対する動作であるということで
これらの関数の前に、player.をつかなければならなくなりました。
即ち、player.xcor(), player.ycor(), player.setpos()
また、mapを描画している部分を関数drawMapにしました。
[starpusher11]