StarPusher 13

スターを動かし、レベルクリアを入れる。

レベルクリアのメッセージ画像をimagesに追加した。
レベルクリアしたかどうかを格納する変数endを追加した。

関数moveの中で、動く方向にスターがいた場合、そのスターを動かそうとする。
スターのもう一つ向こうのmapデータを調べて、スターや壁があると動かせない。
スターの下のmap情報は、_underなので、それを現在の位置に書き込み、 スターの移動先の下のmap情報を_underに格納する。

関数checksolveを追加し、スターの下がすべて2のゴールになれば、レベルクリアとなるので レベルクリアのメッセージ画像を表示した。

[starpusher13]