StarPusher 13
スターを動かし、レベルクリアを入れる。
レベルクリアのメッセージ画像をimagesに追加した。
レベルクリアしたかどうかを格納する変数endを追加した。
関数moveの中で、動く方向にスターがいた場合、そのスターを動かそうとする。
スターのもう一つ向こうのmapデータを調べて、スターや壁があると動かせない。
スターの下のmap情報は、_underなので、それを現在の位置に書き込み、
スターの移動先の下のmap情報を_underに格納する。
関数checksolveを追加し、スターの下がすべて2のゴールになれば、レベルクリアとなるので
レベルクリアのメッセージ画像を表示した。
[starpusher13]