StarPusher 12
二人いるプレーヤーとスターとゴールを正しく表示させる。
背景色を追加した。
関数drawMapの中で、
mapのコード[3]はplayerを表すので、床を書き込み、playerをその位置に移動させる。
mapのコード[2]はgoolを表すので、床を書き込み、その上にgoolを書く。
mapのコード[4]はstarを表すので、床を書き込み、その上にタートルオブジェクトのstarを置く。
そのために、
stars = [] # list of star starpusher objectをimagesの下に追加した。
タートルオブジェクトのstarは、このstarsに追加されていく。
[starpusher12]